分数或进度的显示值正在移动时,又收到新的目标,如果重新从上次目标开始,画面可能突然跳变。更连续的规则是先求出当前显示值,再从这里追向新目标。
先固定规则与数据
每段显示变化使用固定时长的线性插值,超过时长就停在目标。目标事件到达时,先计算旧动画在该时刻的显示值,再把它作为新段起点;事件本身不立即改变显示位置。
初值16,每段持续4,目标事件[时刻,目标][[0, 44], [3, 97], [5, 95], [9, 37], [14, 55]]
逐项记录过程
时刻0显示值16,收到新目标44,从当前值重新开始;现有动画起点时刻0、起点值16。
时刻2显示值30,当前目标44;现有动画起点时刻0、起点值16。
时刻3显示值37,收到新目标97,从当前值重新开始;现有动画起点时刻3、起点值37。
时刻4显示值52,当前目标97;现有动画起点时刻3、起点值37。
时刻5显示值67,收到新目标95,从当前值重新开始;现有动画起点时刻5、起点值67。
时刻6显示值74,当前目标95;现有动画起点时刻5、起点值67。
时刻8显示值88,当前目标95;现有动画起点时刻5、起点值67。
时刻9显示值95,收到新目标37,从当前值重新开始;现有动画起点时刻9、起点值95。
时刻10显示值161/2,当前目标37;现有动画起点时刻9、起点值95。
时刻12显示值103/2,当前目标37;现有动画起点时刻9、起点值95。
时刻14显示值37,收到新目标55,从当前值重新开始;现有动画起点时刻14、起点值37。
时刻16显示值46,当前目标55;现有动画起点时刻14、起点值37。
时刻18显示值55,当前目标55;现有动画起点时刻14、起点值37。
时刻20显示值55,当前目标55;现有动画起点时刻14、起点值37。
时刻22显示值55,当前目标55;现有动画起点时刻14、起点值37。
时刻24显示值55,当前目标55;现有动画起点时刻14、起点值37。
第三次和第四次改目标发生时,前一段可能尚未完成;新段从现场显示值接续。最后一次改目标后等待超过一段时长,显示值应与最后目标完全相等。
独立复核的方法
在每个改目标的时刻,旧段末值与新段起值必须相等。真实目标值和显示值分开记录,显示追赶不应该改变实际分数;长时间没有新事件后,显示应最终到达最后目标。
建议先按原始数据自己算一遍,保留中间状态后再与本例对照。发生分歧时,先寻找最早不同的步骤,检查边界是否包含、编号与坐标方向是否一致,以及状态是在事件之前还是之后更新。最终结果相同并不能替代对过程规则的理解,修改输入后也需要重新核算。
使用范围
这里保证位置连续,但不保证变化率连续。若还要避免速度突然改变,需要额外的过渡模型。本文也不处理整数显示取整,计算全过程保留精确分数。
